En specula är ett demoniskt väsen bundet till en spegel. Alla som tittar in i en sådan spegel fångas genast av dess magi (det krävs att man verkligen tittar in i spegeln och ser sig själv. Ett hastigt ögonkast i dess riktning räknas alltså inte). Det kan normalt förutsättas att den första som kliver in i rummet med spegeln, ovetandes om dess egenskaper, kommer att fångas av den.
För att bryta sig loss krävs antingen ett svårt VIL-slag eller att någon annan tvingar bort en från spegeln. I annat fall står offret som förhäxad i knappt tio sekunder innan spegeln släpper taget. Då har speculan tagit formen av sitt offer (hädanefter även kallat "originalet") och kopierat alla dennes minnen, egenskaper, färdigheter, förmågor och utrustning.
Speculans främsta mål är nu att döda originalet. Den kommer att sätta det före allt, inklusive att skydda sig själv och spegeln (tänk på att speculans och spegelns bevarande för det mesta är nödvändigt för att speculan ska kunna fullfölja sin uppgift). Den har inga som helst känslor av något slag. Däremot kan den om det behövs naturligtvis låtsas ha det för att dölja sin egen identitet.
En specula används som väktare av vissa mycket betydelsefulla platser. Eftersom de kan dra nytta av sitt offers egen styrka, aldrig sover och aldrig lämnar sin post är de perfekta för uppgiften. Att binda en specula är en mycket komplicerad och tidskrävande ritual. Ritualen skapar ingen spegel. Magikern måste därför ha en spegel av lämplig storlek att utgå från. Helkroppsspegel är av uppenbara skäl att rekommendera.
* Transformering av fem filament till semotropi utan förlust.
Designdata för 'Ritualen för bindning av specula': Alstra fem ikonotropiska filament på fyra timmar (Ob5T6-Ob3T6=Ob2T6). Alstra fem semotropiska filament på fyra timmar (Ob5T6-Ob3T6=Ob2T6). Alstra fem fototropiska filament på två timmar (Ob5T6-Ob2T6=Ob3T6). Alstra fem ataxatropiska filament på fyra timmar (Ob5T6-Ob3T6=Ob2T6). Transformering av fem fototropiska filament till semotropi utan förlust på två timmar (Ob4T6-Ob2T6=Ob2T6). Väva effekten 'Identifiera' med fem filament på två timmar (Ob5T6-Ob2T6=Ob3T6). Väva effekten 'Nedkalla' med fem filament på två timmar (Ob5T6-Ob2T6=Ob3T6). Väva effekten 'Provosorisera' med fem filament på fyra timmar (Ob5T6-Ob3T6=Ob2T6). Väva effekten 'Binda demon' med fem filament på fyra timmar (Ob5T6-Ob3T6=Ob2T6).
Observera att inte ens den som har bundit speculan till spegeln går säker för den. Naturligtvis kommer magikern att akta sig mycket noga för att titta i spegeln. Den som ändå gör det får en nivå enklare VIL-slag för att bryta sig loss tack vare vetskap om vad som händer. Utöver det är magikerns enda fördel att förhoppningsvis ha vett nog att snabbt slå sönder spegeln.
Speculan kommer förmodligen inte att anfalla direkt. Den föredrar att vänta tills den har ett så gynnsamt läge som möjligt innan den slår till; t ex när originalet sover eller är ensam och med ryggen mot den. I början föredrar den att bida sin tid och låtsas vara en vanlig spegelbild sålänge den är iakttagen eller dess offer har sällskap. För att upptäcka att något är fel krävs ett SYN-slag, vars svårighet beror på hur länge man tittar i spegeln och vad man tar sig för. Om speculan inser att den är avslöjad kommer den att kliva ut ur spegeln och erbjuda sig att hjälpa originalet och dennes eventuella sällskap.
Så fort det inte är uppenbart vad och vem den är (t ex då den precis klivit ut ur spegeln) kommer speculan inför alla andra att låtsas vara originalet. Tänk på att den har alla minnen originalet hade i kopieringsögonblicket och alltså kommer att känna till allt offret vet om sitt eventuella sällskap. Om speculan lyckas slutföra sitt uppdrag återvänder den till närmaste spegel eller någorlunda lugna och tillräckligt stora vattenyta. I den kliver den in och försvinner, och är då i samma stund tillbaka i sin egen spegel igen.
Om det uppstår förvirring om vem som är original och vem som är specula kan situationen bli svårspelad. Ett sätt, som ställer högre krav på spelaren, är då att låta denne spela båda. Annars kan SL ta rollen av den ena och slå en tärning för att avgöra vem. Om resultatet blir udda spelar spelaren sin egen rollperson. Annars spelar han eller hon (utan att veta det) speculan som låtsas vara rollpersonen. På så sätt vet ingen av spelarna vem som är vem.
Speculan har tre nackdelar jämfört med originalet: För det första har den ingen spegelbild (i speculaspegeln har inte originalet det heller efter att speculan har lämnat den. Den kan alltså inte användas för att skilja dem åt).
För den andra är den spegelvänd jämfört med originalet. T ex blir speculan vänsterhänt om originalet är högerhänt. Speculan är medveten om denna svaghet och försöker dölja den efter bästa förmåga. När den kan passar den på att vända bältet rätt, flyttar över svärdet till rätt sida, o s v.
För det tredje kan den inte existera utan spegeln. Om spegeln krossas eller dess magi skingras kommer speculan att återvända till andeplanet. Om speculan själv dödas kommer den däremot att försvinna och återvända till spegeln för att invänta nästa offer.